记录时间:2026-08-17 14:57:42
前台像迪士尼和耐克,分发像抖音,后台像拼多多。
这句话描述的是一个终局假设,离泡泡玛特今天的样子还有距离。
王宁在《因为独特》中解释泡泡玛特如何发现IP时,用过一个很直接的比喻:「像抖音怎么挖掘一个网红。」《因为独特》公开摘编
他说的是公司内部的资源分配。一批玩具背后,泡泡玛特正在尝试建立一套发现审美、验证需求、分配产能和放大IP的系统。
判断这家公司,关键在于它能否把偶然命中一个全球IP,变成持续发现、放大并延长多个IP生命周期的能力。
如果这套能力成立,泡泡玛特的边界会超出玩具和单一IP运营。它可能成为一个把IP作为商品单位、按情绪和审美理解需求,并以推荐机制和柔性供应链为基础设施的全球消费平台。
目前,部分条件已经具备,但整套系统还没有得到验证。
一、商品正在变成内容
迪士尼式IP有一条经典路径:
故事 → 角色 → 粉丝 → 衍生商品
观众先花两个小时看电影,或者几十个小时追完一部动画。角色在故事中获得性格、关系和命运,之后才被印到衣服、杯子和玩具上。
泡泡玛特把入口倒了过来:
视觉形象 → 商品接触 → 情感投射 → IP → 后续内容
2019年,王宁在一次演讲中谈到年轻人的时间碎片化。他认为,潮玩降低了认识一个IP的时间门槛:「一分钟,你知道你喜不喜欢它。」一个MOLLY放在办公桌上,用户每天都会看见它,这种反复接触又会积累用户与IP相处的时间。黑蚁资本整理的演讲实录
2026年,他以《哪吒》《黑神话》和LABUBU作比较:卖出的LABUBU不会消失,而会留在办公桌和家中书架上,继续加深用户对IP的认识与感情。李翔《2026,再访王宁》
从这个角度看,泡泡玛特的玩偶很像一种立体短视频:
- 几秒钟就能判断自己是否喜欢;
- 不要求先理解完整世界观;
- 可以直接承载可爱、叛逆、孤独、怪诞或治愈;
- 放在身边以后,会获得远长于一次短视频的曝光时间;
- 新造型、新材质和新联名,又像同一个角色不断更新内容。
商品负责降低IP的首次理解成本,内容负责延长它的生命。故事仍然重要,只是进入资本配置的时间更晚。
二、先把「平台」说清楚
拼多多连接大量独立商家和消费者,交易双方可以持续加入。泡泡玛特会选择艺术家、判断设计、控制产品开发、组织生产,并经营自己的品牌和渠道。它更像一家同时拥有制作、发行和经纪能力的唱片公司。
本文所说的「平台」,指的是泡泡玛特在产业链两端扮演不同角色:
面向消费者,它是一个有明确审美与质量承诺的品牌;
面向艺术家、IP和供应链,它提供一套可以反复使用的商业化基础设施。
2025年接受人民日报采访时,王宁说,平台孵化IP的方式更适应这个时代,并把中国市场与制造业视为服务全球艺术家的基础。人民日报访谈
这是一个强管理、强筛选的平台。更多艺术家不会自动带来更多好IP,更多消费者也不会自动保证艺术家成功。公司的审美判断、产品开发、资源配置和长期运营,决定了两边能否相互吸引。
文化产业也不会平均分配成功。王宁在2026年访谈中举例说,公司可能减少次要IP,把资源向LABUBU、星星人、MOLLY和SKULLPANDA等头部IP集中。平台的价值不在于平均扶持所有IP,而在于用共同基础设施提高命中率,同时压低每次失败的代价。李翔《2026,再访王宁》
三、第一条「商品流」已经在内部运转
泡泡玛特与抖音最像的,是公司内部的IP资源分配。
在《因为独特》的公开书摘中,王宁把IP分为S、A、B、C级。一个B级IP可能先开发一个系列,生产几千到一万套;市场反馈好,下一代便增加产量、门店陈列、广告、宣传片和艺术家签售;反馈转弱,资源也会随之减少。《因为独特》公开摘编
整套过程和内容平台的流量测试很像:小范围曝光,观察反馈,增加资源,扩大样本,再做一次判断。
2024年接受福布斯中国访谈时,王宁说,IP孵化和资源配置基于数据与市场反馈,而非个人主观判断;同一段话里,他也强调文化创意无法完全流程化,仍然依赖创新和个人能力。红杉授权转载的访谈
这是一场数据辅助的审美赛马。人工判断哪些独特值得获得第一次机会,数据再检验它能否扩展到更普遍的人群。王宁所说的「艺术追求独特,商业追求普遍」,恰好描述了两套判断的分工。人民日报访谈
2025年的经营数据给出了一些初步迹象:泡泡玛特有17个艺术家IP收入超过1亿元,其中6个超过20亿元;星星人收入从上年的1.21亿元升至20.56亿元。可是同一年,THE MONSTERS的收入占比也从23.3%升到38.1%。泡泡玛特2025年年报
多IP能力与头部集中正在同时增强。前一组数字说明公司不只有一个能卖的IP,后一组数字提醒投资者:一次更大的爆款,仍然会重新抬高集中风险。
四、第二条「商品流」仍是未来式
内部IP赛马解决的是「公司把资源给谁」。用户侧商品流要回答的是「这个消费者此刻最可能喜欢什么」。
从购买动机看,潮玩比明确刚需更依赖发现式消费。一个人可能不知道某个IP的名字,只知道自己最近偏爱蓝色、毛绒、安静、带一点孤独感的东西。推荐系统可以在这种偏好变成搜索词以前,把商品送到他面前。
泡泡玛特已经拥有建设这种系统所需的不少基础设施。2025年,中国内地注册会员达到7258万,会员贡献销售额93.7%;购买会员中,55.7%在年内购买两次或以上,这是公司的复购率口径。按年报各地区数据相加,全球线上收入约164.34亿元,占总收入约44.3%;其中,中国内地泡泡抽盒机收入34.23亿元。自研App、官网、抽盒机、直营门店和机器人商店共同提供了直接触达消费者的渠道。泡泡玛特2025年年报
这些触点理论上可以形成一条反馈链:
浏览、停留、收藏、抽盒、购买和复购
↓
识别用户对形象、颜色、材质、情绪和价格带的偏好
↓
推荐IP与产品
↓
小规模测试需求
↓
调整曝光、产量与补货
在2025年年报及本文引用的公开访谈中,公司没有披露用户审美标签、推荐点击率、推荐成交占比、算法带来的转化提升,也没有披露海外会员数量和复购率。现有材料能确认数据、渠道和游戏化购物界面的存在,无法确认一套专有的个性化商品推荐引擎已经成为增长核心。
而且,会员、App和供应链也是大型零售商的常规配置。泡泡玛特要证明它们构成护城河,还需要拿出更难的结果:系统是否比同行更早识别赢家,是否降低了新IP失败成本,是否带来可测量的推荐增量。
因此,「审美版抖音」目前仍只是推演,不过已经有了一些基础。
五、从商品流到生产计划
2017年,黄峥在个人公众号文章《把「资本主义」倒过来》中设计过一个思想实验:一千个人在夏天确定冬天要买某种羽绒衣,并愿意支付订金。工厂由此得到原来没有的需求确定性,可以利用生产计划低谷,并在采购原材料时更有把握,随后把一部分成本节约返还给消费者。黄峥原文存档
分散而模糊的需求一旦变成生产者能够使用的信号,就会反过来影响生产。
2018年接受《财经》采访时,黄峥把前台分发说得更直白:「把今日头条下的信息流换成商品流就是拼多多。」同年提交的招股书披露,拼多多尝试根据订单、浏览和停留行为理解用户偏好,直接展示和推荐商品;后续文件又谈到把聚合后的偏好传给商家,帮助调整生产、库存计划、销售计划和物流服务。《财经》访谈、拼多多招股书、拼多多2018年年报
在黄峥的羽绒服思想实验里,需求确定性换来折扣和更可计划的生产。放到泡泡玛特身上,还可以再推一步:确定性也可以被用来扩大设计的多样性、降低首次试产错误,并缩短爆款确认后的加产与全球补货时间。
一个国家里,喜欢暗黑、哭泣、怪诞或孤独感的人可能不足以支撑一个大系列;把全球相似审美汇集起来,小众偏好就有机会跨过生产的最小规模。王宁早年也谈到,有些国家的市场太小,甚至不足以支撑最小量级的订单;中国市场和制造业则可以把半商业化的艺术创作变成大众买得起的产品。红杉CEO峰会演讲整理
这条类比有两道边界。
第一,浏览、点赞和收藏的强度远低于订金。它们只是需求信号,离「确定性」还有距离。第二,推荐系统会制造一部分需求。一个IP得到更多曝光以后,销量上升可能来自审美更普遍,也可能只是平台给了它更多流量。
算法适合降低试错成本,不适合替艺术家决定创作。只追逐短期转化,系统会不断复制已经成功的脸型、颜色和材质,最后得到一排相似的爆款。
泡泡玛特2025年年报把「柔性供应链策略」、供应商议价和集中采购列为毛利率提升的原因;公司还表示,已经建立全球六大生产基地,正在提高供应链自动化与数字化水平,完善研发、生产、发售和返单的全流程管理。泡泡玛特2025年年报
但库存数据没有同步改善。2025年末存货达到54.73亿元,存货周转天数从102天升至123天。公司的解释是海外收入占比提高、运输周期变长,并且全球净增109家门店,需要提前备货。
柔性供应链在成本端已有管理层归因;在供给响应、低库存和高周转上仍缺少量化证明。
泡泡玛特可以学习拼多多的后台反馈效率,同时保留完全不同的前台目标:
| 层面 |
可以学习什么 |
必须守住什么 |
| 用户分发 |
发现、反馈和动态曝光 |
不能只追求点击与短期转化 |
| 需求与供应链 |
需求聚合、预测和快速返单 |
不能把最低价和无限放量当目标 |
| 产品与品牌 |
用数据减少错误、提高可得性 |
保留设计差异、质量与品牌溢价 |
「像耐克」只指一件事:让产品本身承载身份表达与品牌溢价。后台要少生产需求不足的商品,更快补充需求已经得到验证的商品;前台仍要维持审美、品牌和情绪价值。
六、「反向迪士尼」改变了投入顺序
商品先于故事,不只改变用户认识IP的路径,也改变公司承担不确定性的方式。
传统内容公司先投入资金创造故事和世界观,再等待市场判断它能否成为IP。泡泡玛特可以先用小批量商品测试视觉形象,再用跨系列、跨材质和跨市场销售观察生命力,最后决定是否投入动画、游戏、电影、展览和乐园。
王宁在2025年接受央视采访时区分了两条路径:迪士尼通过电影形成IP,泡泡玛特则通过艺术家的设计形成潮玩IP;乐园、表演和后续内容再让角色变得更鲜活。央视专访文字稿
如果商品销售能够成为IP长期需求的有效先行指标,这个顺序有机会降低重内容投资风险。
商品畅销却不能自动证明一部电影会成功。视觉形象、毛绒手感和拆盒体验形成的喜爱,未必能支撑九十分钟的故事。2025年年报提到饰品、甜品、电影等创新业务,并表示这些业务不追求激进增长;乐园则另有扩建与运营披露。年报未分别披露乐园、电影或数字娱乐的收入、利润和资本回报率。
反向迪士尼让轻产品先验证用户需求。重内容仍要单独证明自己的创作能力和经济性。
七、把系统假设交给数字验证
2025年,泡泡玛特收入371.2亿元,其中海外收入占43.8%;THE MONSTERS占38.1%,毛绒占50.4%。这些数字同时记录了全球化与跨品类的成功,也暴露了单一IP和单一品类集中。泡泡玛特2025年年报
现有证据也支持一个更普通的解释:泡泡玛特也许是一家优秀的垂直整合消费品牌,拥有强审美、强渠道和数字化零售能力,但还没有形成平台型护城河。
两种解释的差别,需要从六组指标里寻找:
- 新IP的队列。 每年有多少IP首次跨过1亿元、10亿元和20亿元?两三年后还有多少留在这个区间?
- 集中度的质量。 第一大IP和第一大品类占比如何变化?其他IP的增长来自独立需求,还是被头部IP带来的流量暂时托起?
- 数据带来的增量。 海外会员、复购、直营数字渠道渗透率,以及推荐成交占比能否逐步披露?推荐系统比普通陈列多卖了多少?
- 供应链的反馈速度。 除了毛利率,还要看存货周转、缺货率、补货周期、折扣率和减值。
- 跨载体的经济性。 同一个IP从手办进入毛绒、饰品、家居和内容以后,新增收入能否带来合理毛利与现金回报?
- 重业务的资本回报。 乐园、电影、游戏和线下体验能否增强IP、获取新用户,并产生可接受的回报?如果公司始终不单独披露,投资者就很难判断它们究竟是资产还是营销费用。
组织是另一项不容易出现在财务指标里的风险。2026年,王宁给泡泡玛特2025年的业务表现打了90至95分,给组织只打70分。他担心漂亮数据掩盖海外交付、流程和团队问题。李翔《2026,再访王宁》
监管也会限制推荐与游戏化的边界。中国现行规则要求盲盒经营者公示关键信息、保护未成年人,并禁止操纵抽取概率;算法推荐服务还要提供关闭个性化推荐等选择。市场监管总局《盲盒经营行为规范指引(试行)》、《互联网信息服务算法推荐管理规定》
结语
泡泡玛特最有想象力的形态,是一套把全球情绪、审美和注意力转化为需求信号的系统。这些信号再传给艺术家、产品团队、渠道和供应链:用小规模试错发现IP,用全球分发放大IP,用内容和体验延长IP。
如果这套系统成立,前台会像迪士尼和耐克,分发会像抖音,后台会像拼多多。
现有证据足以支持一个数据化、全渠道、全球化的IP运营平台雏形。但用户侧推荐增量、供应链反馈速度和跨代IP命中率,还缺少证据。
护城河最终要落到四个可检查的优势:
比同行更早发现好IP,
更便宜地验证失败,
更快地放大成功,
更长久地经营已经成功的IP。
LABUBU证明泡泡玛特能够把一个IP放大到全球。接下来几批IP的表现,才会决定这是一套可复制的系统,还是一次极其成功的命中。